viernes, 7 de junio de 2019

12 videojuegos basados en historias reales | Los 12 Mas








El mundo puede llegar a ser un lugar desagradable y, muchas veces, los
videojuegos sirven como una forma segura de salir del estrés de la realidad.
Pero también ocasionalmente el mundo real se filtra dentro de los videojuegos
de formas sorprendentes, ya sea alzando su fea cabeza en forma de ideas políticas
o en sucesos reales que se representan para el entretenimiento. Así es, a veces
los video juegos pueden ser tan reales como el mundo exterior.
Aquí te dejo 12 videojuegos basados en hechos reales
SPOILERS ALERT

12 Secret Files:
Tunguska
Cuatro años después del juego Syberia, su diseñador nos llevó a través de
Secret Files: Tunguska, un juego que había pasado en gran parte bajo el radar
como un avión espía antes de que ocurriera su relanzamiento en la Nintendo Switch.


Lo que comienza como una cacería para encontrar a
su padre desaparecido repentinamente, pronto se convierte en una búsqueda épica
por todo el mundo, mientras la detective amateur Nina trata de resolver el
misterio centenario de la catástrofe de Tunguska, un tema que vimos en algún
otro video.


Suena como una historia fantástica de videojuegos,
pero el evento de Tunguska realmente sucedió. 2000 kilómetros cuadrados del
bosque de Taiga fueron diezmados en un momento de caos cósmico, ampliamente atribuido
por los científicos al estallido aéreo de un meteoro, una especie de granada
intergaláctica. Boffins estimó que la explosión tuvo un impactó más de mil
veces mayor que la bomba atómica lanzada sobre Hiroshima.
11 L.A. Noire
Mientras que los asesinatos como los de Jack el Destripador se han
convertido en un tema muy comentado por los medios de comunicación, los casos
como el asesinato de la Dalia Negra han visto una menor adaptación,
probablemente debido a la misteriosa, pero brutal, naturaleza del crimen. Sin
embargo, LA Noire aborda el caso, incluso yendo tan lejos como para permitir
que el jugador resuelva el asesinato, que en realidad ha permanecido sin
resolver durante más de 70 años. El caso comienza con el descubrimiento de un
cuerpo: una mujer brutalmente golpeada con un mensaje garabateado en su pecho.
El asesinato no está directamente relacionado con el de Elizabeth Short, la
víctima apodada póstumamente la Dalia Negra, sino la de Jeanne French, quien
fue encontrada muerta con las iniciales "BD". escritas en su pecho,
aparentemente las iniciales de "Black Dahlia". French fue asesinada
apenas unas semanas después de Short, lo que llevó a algunos a creer que había
una conexión.
10 This War Of Mine
Este videojuego explora el lado civil del conflicto, poniéndote en los
zapatos de un grupo que perecen gradualmente luchando por sobrevivir en una
ciudad en estado de sitio.


El ambiente ficticio de Pogoren, Graznavia, está
inspirado directamente en Sarajevo, la capital bosnia que pasó 1425 días
asediados por el Ejército Popular de Yugoslavia desde abril de 1992 hasta
febrero de 1996. Los desarrolladores se dirigieron específicamente a aquellos
que habían pasado la dolorosa vivencia con la esperanza de hacer que la
experiencia de this war of mine fuera lo más precisa posible.


El asedio de Sarajevo finalmente se levantó poco
después de que el Acuerdo de Dayton pusiera fin a la guerra de Bosnia. El
conflicto podría haber terminado, pero los que lo vivieron quedaron
atormentados de por vida por la experiencia, una experiencia dolorosamente
recreada en la implacable producción de los estudios 11 bit.
09 Stairs
Mientras desciendes a las profundidades dentro de este juego, te
enfrentarás al horror, la desesperación y la tristeza. En el juego de terror
sueco de supervivencia psicológica, Stairs, usando solo su cámara fotográfica y
su diario, Christopher Adams, juega como un periodista de investigación que, en
busca de una nueva historia, decide explorar la extraña e inexplicable
desaparición de tres personas en las inmediaciones, estas tres personas son
Valerie Berkley, graduada de preparatoria; James Reed, un joven empresario; y
Jean Jowars Remens, un pastor carismático. Se dice que el juego se inspiró en
el incidente de la expedición Donner, así como en los asesinatos de Ed Gein
mientras exploras una fábrica abandonada y mucho más.
08 Battlefield
Vietnam
Vietnam fue una guerra infernal que duró 19 largos años. Solo ahora, a más
de 40 años de su conclusión, estamos empezando a comprender completamente sus
ramificaciones. Si bien la serie de juegos ha coqueteado ocasionalmente con
configuraciones basadas en guerras reales, la franquicia de Battlefield se
mostró en condiciones de abordar esta en 2004 con Battlefield Vietnam. Para su
crédito, se pensó mucho en este juego de disparos en línea desarrollado por
Digital Illusions CE. La jugabilidad era algo asimétrica. Las características
de los jugadores varían enormemente dependiendo del equipo al que son
asignados. El equipo estadounidense confía más en la artillería pesada y los
vehículos, mientras que los soldados vietnamitas dependen de sus fuerzas
terrestres y de la movilidad por los mapas. Aun así, es una perspectiva
bastante perturbadora jugar un videojuego basado en una guerra conocida por su
uso indebido de armas químicas, bajas civiles y veteranos traumatizados.
07 Velvet Assassin
Este juego de sigilo de Replay Studios gira en torno a la vida de Violette
Summer, una espía británica que opera muy por detrás de las líneas enemigas
durante la Segunda Guerra Mundial que trabajó para socavar la máquina de guerra
nazi. El juego fue inspirado por la vida de una saboteadora real llamada
Violette Szabo. Quién era un agente ejecutivo de operaciones especiales francés
/ británico durante la Segunda Guerra Mundial y un receptor póstumo de medallas
conmemorativas. En su segunda misión en la Francia ocupada, Szabo fue capturada
por el ejército alemán, interrogada, torturada y deportada a un campo de concentración
en Alemania, donde fue ejecutada.
06 The Town of Light
El Hospital psiquiátrico de volterra fue un hospital italiano para
enfermedades mentales ubicado en Toscana y es también el escenario del juego de
exploración en primera persona, The Town of Light. Jugando como un ex paciente
del hospital en la década de 1930, exploras este hospital mental húmedo y
sombrío, intentando volver a visitar un pasado aparentemente espantoso para
encontrar un "cierre". El hospital en la vida real se cerró en 1978 después
de que sus prácticas se consideraron " Demasiado crueles" hacia sus
6,000 pacientes. Para los lugareños, el hospital era conocido como "el
lugar de no retorno", después de que muchos pacientes enviados allí para
ser atendidos por sus enfermedades psiquiátricas nunca regresaron a sus
hogares.
05 That Dragon, Cancer
El juego de arte independiente de Ryan y Amy Green That Dragon, Cáncer no
se basa en una figura famosa o en un evento mundial significativo que cambió la
historia, sino que es un relato autobiográfico muy personal del hecho de que la
pareja llegó a un acuerdo con el cáncer terminal de su hijo.


A los 12 meses de edad, el tercer hijo de los
Green, Joel, fue diagnosticado con un tumor terdoideo/rabdoideo atípico, un
cáncer del cerebro, con médicos que diagnosticaron un pronóstico de cuatro
meses de vida. El "juego", si ese término es apropiado, no se trata
de entrar en un rol histórico con la separación de tiempo o contexto, sino de
pedirle al jugador que experimente la desesperación, el dolor y, finalmente, la
aceptación de perder a un niño. Es comprensiblemente poderoso, conmovedor y
redefine el modelo de lo que podría ser un videojuego.
04 Kholat
El incidente del Paso Dyatlov es uno de los eventos más extraños en la
historia rusa, y sus misterios han inspirado a generaciones de teóricos de la
conspiración. En 1959, nueve excursionistas de esquí experimentados
emprendieron una caminata en los Montes Urales y desaparecieron. Sus cuerpos
congelados se recuperaron más tarde, pero ahí es donde entra en juego el
misterio. La carpa de los excursionistas fue cortada en pedazos desde el
interior, y en su huida el grupo había dejado sus zapatos atrás. Para empeorar
las cosas, a una de las personas se le extrajeron los ojos y la lengua. Ahí es
donde lo retoma el juego Kholat. Este juego coloca al jugador en el papel de un
excursionista siguiendo la ruta de expedición condenada del grupo. Si bien una
investigación oficial descubrió que los excursionistas habían muerto por causas
naturales, algunos postularon que fue una avalancha, pánico provocado por
infrasonido o incluso que el gobierno ruso fue responsable.
03 Assassin’s Creed
III
Assassin's Creed III no es un juego tan terrible, pero su representación
torcida, a menudo totalmente errónea de la historia de Estados Unidos se mezcla
con el hecho de que el juego nunca se sintió como un juego de Assassin's Creed
esto se combinó para hacer que fuera una salida decepcionante para la serie. El
comercio de esclavos, por ejemplo, no podía ser frustrado simplemente asesinando
a unos cuantos supervisores y liberando a sus esclavos. Sin embargo, una
historia descargable para el juego tomó el enfoque opuesto, al imaginar al
primer presidente estadounidense, George Washington, como un tirano tan malo
como el régimen represivo del que los colonos habían huido. Por cada paso
adelante que tomó Assassin's Creed III, el juego en sí parecía decidido a
retroceder otros dos. Aun así, dándole su crédito al juego, Assassin's Creed
III nos muestra algunos de los temas clave de la época.
02 Spec Ops: The Line
El fósforo blanco no es una broma, y esa parece ser una de las principales
conclusiones del juego de disparos en tercera persona de 2012, Spec Ops: The
Line, que intenta enfrentar la locura de la guerra mientras se adhiere al estilo
de correr y disparar de la época. Como resultado, el juego frecuentemente se
sumerge en lo surrealista. Uno de esos momentos llega solo minutos después de
un ataque de fósforo blanco, que ve a una ciudad entera de enemigos
aparentemente petrificados por el químico mortal. El fósforo blanco es un gas
que se quema al tocarlo. El gas puede quemar tanto las estructuras como la
carne. En el caso de Spec Ops: The Line, el ataque con fósforo blanco se usó
para mostrar los horrores de las armas incendiarias, cuyo uso ha sido causa de
debate por la
Convención sobre Armas Químicas.
01 Fatal Frame
El juego de terror paranormal Fatal Frame lleva a Miku Hinasaki, a la
Mansión Himuro para encontrar a su hermano, quien ha desaparecido
misteriosamente después de visitar una supuesta mansión encantada para buscar a
su mentor folclorista. La Mansión Himuro sí existe en Japón y se considera que
es el lugar de uno de los mayores asesinatos en masa en la historia del país,
siete personas presuntamente encontradas muertas a partir de misteriosos rituales
ocultos. Uno de los rituales que supuestamente se llevaron a cabo allí fue
conocido como el "Ritual de Estrangulamiento", en el cual una
jovencita tendría cuerdas atadas a sus miembros, solo para separarlos y arrancárselos,
con el fin de aislar a los espíritus malignos de la casa. El juego se adentra
en estos rituales y es un juego subestimado.

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