sábado, 26 de noviembre de 2016

12 JEFES MAS DIFICILES EN LOS VIDEOJUEGOS | Los 12 Más







La pelea contra el jefe final es un elemento básico en los videojuegos. A menudo un enemigo poderoso que empuja todas las habilidades que has aprendido anteriormente en una batalla a muerte. Los jefes se han convertido en una pieza central y un temido maratón de ingenio, perseverancia y frenética agitación del joystick.
Pero, ¿quién tiene la culpa del abuso a nuestro control? he ordenado a los culpables que, a lo largo de los años, han causado horas de tormento digital a millones de personas en todo el mundo.
Aquí te dejo 12 de los jefes más difíciles del mundo en los videojuegos.

 

12 Psycho Mantis Metal Gear Solid

Psycho Mantis es un jefe único con un truco que se remonta a los días de los juegos de la PlayStation, donde es increíblemente difícil adivinar cómo matarlo sin ayuda.
El tema principal con Psycho Mantis es que es un psíquico que puede leer tus pensamientos, hasta el punto en que rompe la cuarta pared para darte un puñetazo en la cara confundiendote sobre cómo demonios vas a vencerlo.
La forma en que se supone que debes evitar sus "ataques psíquicos" (también conocido como entrada de datos) es intercambiar el control con el segundo puerto de la PlayStation, momento en el que se convierte en increíblemente fácil de superar.
 

11 Bowser Super Mario 64

Enfrentarte a Bowser en 3D sobre una isla flotante rodeada de bombas fue uno de los puntos destacados de Super Mario 64. Y la emblemática franquicia se mantuvo fiel a sus raíces con una pelea agotadora, estratégica que te obliga a planificar tu ataque en lugar de simplemente oprimir botones. Agarrar a el enorme dragón por la cola y arrojarlo a las bombas es tan satisfactorio como difícil. Bowser puede verse enorme en la pantalla, pero cuando corre hacia ti lo hace con una velocidad notable y debes tener muy buenos reflejos para evitar ser empujado de la superficie. Este fue el final perfecto para uno de los juegos más queridos de Nintendo 64.

10 Gill Street Fighter III

Gill es el ejemplo por excelencia de por qué casi nadie disfruta jugando el modo campaña en un juego de pelea, ya sea la inteligencia artificial es demasiado fácil o esta lleno de cosas dificiles hasta que aprendes a explotar sus patrones.
Golpear a Gill requiere apenas eso, mirarlo y aprender cómo trabaja su inteligencia artificial, eventualmente verás todas sus aperturas antes de que vengan y lo atasquen, pero hasta entonces será como golpear tu cabeza en un montón de pectorales rojo y azul.

09 Dracula Castlevania Vampire’s Kiss

Drácula es el jefe más temido en cualquier título de Castlevania, pero es en la SNES donde es más probable que te cause un aneurisma cerebral. Desafiando a los jugadores con el rebote entre los podios terriblemente delgados mientras Dracula se teletransporta y lanza proyectiles cósmicos, él hace que el apenas evitar la muerte sea algo increíblemente irritable.
Y no hablemos de su forma final, donde se infla para triplicar su tamaño. Drácula nunca había sido tan injusto.

08 Demonio amarillo Mega Man

Fácilmente uno de los jefes más memorables de todos los videojuegos, el Demonio Amarillo te castigará severamente por cometer un solo error; Tratar de esquivar sus proyectiles es la definición misma del infierno.
Todo lo que hay que hacer con este jefe es enfrentarlo una y otra vez hasta que tengas memorizado cómo esquivar su secuencia, así como tener nervios de acero y un estado Zen para no estropearlo demasiadas veces.
Por supuesto, siempre se puede hacer trampa a su manera a través de la pelea, pero ¿dónde está la diversión en eso? Probablemente encontraras más de un video de YouTube de alguien que lo golpea correctamente.

07 Jubileus Bayonetta

La batalla final de Bayonetta podría ser una definición digna de la palabra, 'épica'. Ubicado en el espacio exterior y abarcando cinco etapas agotadoras, la lucha con Jubileus La Creadora es una prueba de ritmo, evasion y dar bien los combos asesinos que has adquirido en el transcurso de este juego de acción de tercera persona.
¿Y cómo terminas con el jefe? Rasgas su alma antes de volarla directamente al sol. Porque los videojuegos.

06 Alma Ninja Gaiden Sigma

No te confunda con el lindo rayo de sol de F.E.A.R., este es un verdadero dolor del gluteus maximus a vencer, especialmente en la dificultad más difícil.
Alma te disparará bolas de fuego, te aplastará con su cola y te hará súplicar 'misericordia' una y otra vez mientras tus pantalones se llenan de lodo y dejan de oler tan bien.
Afortunadamente tiene algunas debilidades, y con algunas de tus técnicas la inmovilizarás por un período de tiempo que se siente extremadamente breve.
 

05 Ente Omega Final Fantasy VIII

La serie Final Fantasy, como Dark Souls, es otro juego que posee un suministro exhaustivo de difíciles batallas de jefes. Mientras que las menciones especiales deben ir a Arma Esmeralda en Final Fantasy VII y Penitencia en Final Fantasy X, es Omega Weapon quien llega a este top con su ridículo mas de un millón de vida, es el monstruo más fuerte de todo el universo de Final Fantasy VIII. Tiene aproximadamente 1.200.000 de Vitalidad, y además cuenta con unos ataques que pueden acabar con un personaje o con todo tu grupo, así que tendrás que ser paciente.

04 Mike Tyson Mike Tyson’s Punch Out!

Mike Tyson es una verdadera bestia en Punch Out!, que lanza golpe tras golpe en los primeros 90 segundos de la pelea y si bloqueas uno de sus ataques casi mueres.
Así que el único método real de ganarle es esquivar sus puñetazos impredecibles hasta la marca de 90 segundos, donde puedes aterrizar con seguridad algunos golpes.
Mike Tyson nunca jugó a Punch Out! Hasta 2013, pero más interesante es el hecho de que todavía tenía suficientes células cerebrales para usar un control de NES.

03 Elizabeth Persona 3

La aparentemente inocente Elizabeth es el jefe opcional terriblemente difícil en Persona 3; Parece que quiere pagarte por todas las citas en que la llevaste con un mundo de desesperación aplastante.
Cambia personas a cada turno, cambiando así sus debilidades y fortalezas cada vez, así como golpeando como un camión, pero espera que hay más: no puedes traer a ninguno de tus aliados para enfrentarla ya que te matará instantáneamente si tienes 2 o más personas en tu equipo.
¿La mejor manera de vencerla? Bueno, existe la opción tradicional de memorizar el orden de sus 9 personas o si no quieres hacer eso, puedes buscar una guía para que sepas que personas necesitas llevar contigo, de cualquier manera es mejor tener un alto (si no máximo) nivel o no lo lograras.

02 Jefe final Drakengard 3

Imagina, si quieres, una serie de juegos enfocados en la historia con malas peleas encima de todo, ¿ya lo tienes? ok. Ahora toma una mezcla de flores con algunas estatuas animatronicas de niñas y una melodía pegadiza, a continuación, agrega lanzar fuego y llamas en el modo experto y cambiar las reglas por lo que si fallas, incluso una vez que tienes que empezar de nuevo.
¿Qué nos queda? El último jefe de Drakengard 3, Pero no mencioné el químico secreto X, pero como ustedes me caen bien les diré lo que significa la X: Dolor extremo, miseria y tormento.
Este jefe es tan difícil que la forma más comúnmente aceptada de vencerlo en línea es tomar un video que te muestra cómo medir el tiempo de tus pulsaciones de botón y empezarlo a hacer al mismo tiempo que la canción, lo que en sí mismo es un verdadero dolor, pero ¿honestamente? Usando el video hace al menos cien veces más fácil de superar a este jefe, a menos que hayas estudiado teoría musical.

01 comehombres Demon’s Souls

Antes de que Dark Souls perfeccionara la fórmula del laberinto de Hidetaka Miyazaki, este lanzó Demon’s soul. Pero eso no quiere decir que no proporciona encuentros memorables contra jefes que igualmente asustan y frustran.
Los Comehombres son el mejor ejemplo; Teniendo lugar en un puente oscuro y confinado mientras múltiples bestias se arremolinan por encima y alrededor tuyo, creo que nadie ha logrado salir de esta pelea, sin al menos buscar algo de ayuda en internet.

sábado, 19 de noviembre de 2016

12 PUERTAS AL INFIERNO QUE PUEDES VISITAR | Los 12 Mas







Mientras que
muchas religiones tienen su versión del infierno o del inframundo, generalmente
se les ven como lugares espirituales, accesibles sólo después de la muerte ...
pero no siempre. Algunos creen que hay entradas terrestres y físicas a la
Tierra de los Muertos. Historias de puertas, cuevas y cuerpos de agua que
sirven como portales entre el mundo normal y el otro mundo son comunes a través
de las culturas ya lo largo de la historia.

Aquí te dejo 12 de las puertas más interesantes al infierno del mundo.
12 Puerta De Πλούτων

Ubicada en el sur de Turquía, la
Puerta de Plutón fue construida por los antiguos griegos alrededor de la boca
de una cueva que creían era una entrada a El Inframundo. Los sacerdotes
sacrificaban animales a Hades, el Dios de los Muertos, a la entrada de la
pequeña caverna, y a cambio recibían visiones místicas del mismo dios.

Las propiedades mortales y sobrenaturales de la cueva no son un simple cuento
de hadas: la Puerta de Plutón es legítimamente letal. Los gases tóxicos emanan
de las profundidades de la tierra, concediendo "visiones" a
cualquiera que no muera por inhalación. Los antiguos turistas griegos podían
comprar pájaros pequeños para probar lo mortal que era el aire, y la clase de
sacerdotes a veces llevaban a los toros a la cámara para demostrar su
naturaleza mórbida. Los griegos si sabían cómo divertirse.
11 Puerta Al Infierno

En Turkmenistán, hay un cráter
en constante combustión. Sus orígenes se disputan, pero es decididamente
moderno. Una expone que data de una exploración soviética en 1971. Mientras
buscaban gas natural, descubrieron que su agujero estaba liberando gases
nocivos. Pensaron que una solución razonable sería quemarlos. El cráter se
incendió y ha seguido ardiendo desde entonces.

El cráter Darvaza, conocido más prosaicamente como la puerta al infierno, puede
no tener mucho que ver con la antigüedad, pero sin duda es un atractivo para
los turistas en un lugar que de otra manera estaría totalmente vacío.
Aparentemente, también atrae a las arañas hacia su ardor y calor, llevándolas a
caer en el pozo ardiente.
10 Los Cenotes Mayas

Los mayas tenían ciertamente
unas de las entradas más pintorescas al inframundo. Estas vías subterráneas
naturales, ubicadas en México y América Central, se pensaba que eran el hogar
del dios de la lluvia Chaak y los portales de Xibalba, el más allá. Las cuevas
se veían a menudo como puertas de entrada a la vida futura en la cosmovisión
maya,
eran ventanas al otro mundo y una conexión al más allá. Arqueólogos han encontrado templos mayas
y restos humanos en los cenotes de la península de Yucatán, un posible sitio
legendario de Xibalba, mientras que otras tradiciones pusieron entradas en
Cobán, Guatemala, o Actun Tunichil Muknal en Belice. En estos días, los cenotes
se ven más como destinos turísticos que las entradas al mítico "lugar del
miedo".
09 Cueva De La Sibila

En el mundo antiguo, la gente
tomaba las profecías en serio. Bajo la influencia de un dios, se pensaba que
ciertas personas podían ver el futuro. Señaladas en todo el mundo había
sibilas, profetas femeninas, que la gente buscaría responder a sus preguntas.
La más famosa hizo su hogar en Italia en Cumae.

En La Eneida, la Sibila de Cumes es buscada por Eneas en su cueva. Ella le dice
que para tener éxito en la fundación de una gran nación (Roma), debe descender
al Inframundo. El es llevado a las profundidades de la tierra y ve los
espíritus de los muertos ilustres.

En La Eneida, la sibila habla de una cueva con 100 bocas que amplifica sus
profecías. Una cueva llamada de la Sibila de Cumas fue encontrada en 1932 y
tiene muchas entradas, aunque no es el 100 poéticamente amplificado.
08 Volcán Masaya

Cuando los Conquistadores
llegaron a Nicaragua, encontraron el volcán Masaya en erupción. Inmediatamente
lo llamaron La Boca del Infierno. La población local no creía que el volcán
fuera una entrada al inframundo, pero los españoles estaban tan seguros que plantaron
una cruz en el borde del cráter para exorcizar al diablo. San Gregorio había
dicho que los volcanes eran bocas del infierno.

Los lugareños sacrificaban a niños y mujeres en la lava como una forma de
tratar de acabar con las sequías, creyendo que la montaña era un dios que debia
ser aplacado. Es posible que esta deidad local fuera tomada por un truco
diabólico de Satanás por los cristianos españoles.

Un fraile escribió que "el fuego del volcán de Nicaragua sin combustible
debe ser la boca del Infierno, y su fuego debe ser sobrenatural e infernal, y
el lugar desde el cual los condenados son arrojados por los demonios". Las
enormes cantidades De dióxido de azufre que el volcán libera ciertamente lo
habría hecho lo suficientemente desagradable como para confundirlo con el
infierno.
07 Los Infiernos De Beppu

A diferencia de algunas de las
otras entradas al infierno en esta lista, los infiernos de Beppu se puede
llegar fácilmente en autobús y son un lugar designado de belleza escénica.
Japón se encuentra en el Anillo de Fuego del Pacífico, por lo que abundan los
fenómenos volcánicos. Las aguas termales, como las que se encuentran en Beppu,
son comunes. Las piscinas de vapor de agua hirviendo estallan en Beppu con
lodos fantásticamente coloreados. Para los primeros visitantes, se parecían a
jigoku, los infiernos budistas.

Los infiernos de Beppu van desde el hermoso infierno del mar con brillantes
aguas azules a Chinoike-Jigoku (infierno del estanque de sangre) con sus aguas
rojas y vapor carmesí. A pesar de la naturaleza escénica de estos infiernos,
hay un lado más oscuro. En el pasado, las aguas hirviendo fueron utilizadas
para la tortura y la ejecución.
06 Castillo Houska

Se dice que, el castillo de
Houska, situado en Blatce, al norte de Praga, está construido sobre un agujero
"sin fondo" que conduce al infierno. Una leyenda afirma que en el
siglo XIII, el rey Ottokar II ofreció el perdón a cualquier preso condenado que
consintiera en ser bajado a la fosa e informar de lo que vio. El primer
prisionero duró sólo unos segundos antes de que comenzara a gritar. Cuando fue
subido, la historia dice que, su cabello se había vuelto blanco y parecía que
había envejecido treinta años ... y balbuceaba incoherentemente sobre las
criaturas medio humanas que aleteaban a través de la oscuridad de alas
grotescas. El castillo fue construido, probablemente por órdenes de Ottokar II,
sobre este supuesto agujero de infierno, sin fortificaciones adecuadas, una
fuente de agua o cocina. El mito afirma que esto se debía a que el castillo no
estaba destinado a la habitación humana, sino a capturar demonios.
05 Purgatorio De San
Patricio

Una leyenda sobre el santo
irlandés Patricio implica a la
Station Island. Según la leyenda, después de que Patricio se
había frustrado con sus incredulos seguidores, Cristo se le apareció y lo guió
a una cueva en la
Station Island. Dentro de la cueva había un pozo, que era la puerta de entrada al
purgatorio, donde las almas de los muertos debían soportar castigos por sus
pecados antes de entrar al cielo. Mientras estaba allí, Patricio también
recibió visiones de los tormentos del Infierno. A partir del siglo XII, La
Station
Island ha atraído a peregrinos
católicos que buscan sentarse cerca del Purgatorio. En 1632, los señores
magistrados de Irlanda ordenaron que la cueva se cerrara, pero sabemos que los
peregrinos ayunaban y rezaban días antes de pasar un día entero encerrados en
la cueva. A pesar de que la cueva estaba cerrada, las peregrinaciones
continuaron intactas; Los peregrinos modernos todavía pueden visitar la
Station
Island para peregrinaciones de tres
días, durante los cuales deben mantener una vigilia de 24 horas mientras ayunan
en la isla.
04 Necromanteion De Efira

Hades tiene cinco ríos.
Curiosamente el Necromanteion de Efira se encuentra al lado de tres de ellos: Aqueronte
( "Río de la pena"),
Flegetonte ( "llameando con fuego"),
y Cocito ( "Río de lamentaciones"). Era en el Aqueronte donde el
barquero Carón conducia las almas de los muertos. En el Necromanteion de Efira,
uno podría intentar comunicarse con ésos a través del río.

Aquellos que buscaban usar el Necromanteion debian limpiarse antes de ser
conducidos por los túneles subterráneos que pasaban varias puertas de hierro.
En la oscuridad, las linternas se encendian, y los fieles veían las formas de
los muertos en las luces parpadeantes.

Las excavaciones en el sitio han descubierto ruedas, trinquetes y un mecanismo
para mover una imagen humana. Tal vez incluso con su ubicación tan cerca de los
ríos del infierno, todavía era necesario que los sacerdotes del Necromanteion
conjuraran con más que espíritus.
03 Fengdu, Ciudad De
Fantasmas

En la montaña Ming, en China, se
ha desarrolado un complejo de templos y santuarios. Todos tienen alguna
asociación con la vida después de la muerte y aquellos que buscan alcanzarla.
La montaña ganó su enlace con el infierno cuando dos buscadores de sabiduría,
Yin y Wang, fueron a seguir las enseñanzas del tao. Se convirtieron en sabios
inmortales, pero es la unión de su nombre lo que llevó a la Ciudad de los
Fantasmas Yinwang significa "rey del infierno".

Los visitantes que buscan evitar el infierno deben pasar tres pruebas.
el
Puente de No hay Nada que Hacer
conecta este mundo con el siguiente. Sólo los virtuosos pueden cruzarlo. Los
malvados caerán. La siguiente prueba tiene lugar en
el Pasaje del
Fantasma Torturado, donde los
muertos son juzgados. La tercera prueba consiste en pararse sobre una pierna
durante tres minutos sobre una piedra. Los malvados caerán al infierno. Resulta
que un buen sentido del equilibrio es vital para el bienestar del alma.
02 Las puertas de
Guinee

Localizadas en New Orleans, las
puertas de Guinee se dice que ofrecen la entrada a Guinee, la tierra vudú de
los muertos. Mientras algunos practicantes del vudú dicen que las "Siete
Puertas" son representaciones simbólicas de los siete días después de la
muerte, otros sostienen que las puertas son puertas físicas reales ubicadas en
los cementerios de Nueva Orleans. Un buscador que abra las siete puertas en el
orden correcto, después de apaciguar a los loas que las protegen, será
transportado a Guinee.

Parece que no hay acuerdo en cuanto a qué puertas son místicas y en qué orden
deben abrirse, pero hay una serie de mapas disponibles si deseas arriesgar tu
alma en una aventura temeraria. El problema con las direcciones completas a
Guinee es que si alguien alguna vez abrió las puertas correctamente, nunca
volvería a verlas para escribir una guía de "cómo hacerlo".

Para agregar peligro a un viaje ya estúpido: ¡Si estropeas el orden de apertura
de la puerta, podrías permitir que los muertos te sigan de vuelta al mundo de
los vivos!
01 Puertas Del
Infierno, Clifton Nueva Jersey

No puedo incluir a todos los
supuestos portales a infiernos de estados unidos, así que escogí el de Clifton,
Nueva Jersey como representante de todos los infiernos suburbanos. Ubicado
detrás de la destilería Black Prince, la propia Boca del infiero de Clifton es
una serie de desagües de lluvia pintada con graffiti satánico y llena de
botellas rotas y condones usados. La leyenda local dice que hay siete túneles
en total, y se extienden por kilometros bajo tierra. Los pasajes tortuosos
supuestamente llevan primero a un demonio llamado "Red Eye Mike", y
finalmente al mismo Satanás, que espera en la cámara final.

Estos túneles oscuros y llenos de agua son peligrosos en más formas que
espiritualmente: supuestamente, los adolescentes que buscan aventuras ocasionalmente
se ahogan mientras exploran los desagües de lluvia, y los locales dicen que una
seccion del KKK se reúne allí también. No estoy seguro de qué tipo de basura
racista puede entrar en el fondo de un desagüe de lluvia, pero estoy seguro de
que el KKK viene con algo.

En cualquier caso, no vayas allí, ¿de acuerdo? Es peligroso y puede costarte el
alma.

sábado, 5 de noviembre de 2016

12 PEORES PELÍCULAS DE TERROR | Los 12 Más







Es el momento de
lo mejor de lo peor. Existen algunas películas horribles. Algunas de ellas son
intencionalmente malas, y algunas, a pesar de sus mejores esfuerzos, terminan
siendo simplemente malísimas. Me gustan algunas películas de terror cursi tanto
como cualquiera, pero hay límites. Sé que hay muchas películas más terribles
por ahí, pero estas son algunas de las peores que he encontrado.
Aquí te dejo 12
horribles películas de horror.

12 El proyecto de la
bruja de Blair 2: Libro de sombras

Antes que nada,
seguramente algunos dirán que el proyecto de la bruja de Blair era una película
terrible, y de muchas maneras, lo fue. Pero también, fue innovadora, creativa y
diferente. No fue una gran película, pero fue un gran concepto, y realmente
tomó un enfoque interesante para hacer películas. El libro de las sombras, por
otra parte, es tonta. Para empezar, los escritores ni siquiera podían inventar
nombres creativos para los personajes, y simplemente tomaron los nombres de los
actores y los cambiaron un poco. La historia es bastante simple, en cuanto a
secuelas se refiere. Los personajes están interesados en la historia de lo que
pasó con los tres cineastas que desaparecieron, así que se pusieron a
investigar. Toman una excursión de la bruja de Blair, y terminan acampando en
una casa para pasar la noche. La trama es increíblemente simple.
11 Robot Monster
Un título
genérico para una película terrible. ¿Qué es el robot monster, te preguntaras?
Bueno, es un tipo con un traje de gorila con un casco de buceo en la cabeza. No
estoy bromeando. Yo no jugaría con esas cosas. Creo que se supone que esto da miedo.
Realmente no veo cómo. El " robot monster " es enviado a la Tierra
para capturar humanos en preparación para una invasión alienígena. ¿Los
alienígenas crearon el robot? ¿Todos los extraterrestres son parte gorila parte
buzo? El " robot monster " logra destruir toda la vida en la Tierra
en muy poco tiempo, pero pasa el resto de la película tratando de matar a las
cinco personas que quedan en el planeta. Su arma de rayo de ciencia ficción
parece un juguete de niño, y los otros efectos especiales en la película son
ridículos más allá de toda creencia. Otra película que sólo tienes que ver para
creer.
10 Monster A-Go-Go

Incluso el título de esta
película suena mal. La premisa de la historia es que un astronauta, después de
un viaje al espacio, choca en un campo. Está muy afectado por la radiación y se
descontrola. Luego, desaparece, sólo después de esto descubrimos que ese no era
el verdadero astronauta. El verdadero astronauta se encuentra a miles de
kilómetros de distancia, vivo y bien. ¿Tiene algo de sentido esto? ¡Qué trama
tan mala! Al parecer, la película tenía la intención de hacerse años antes,
pero se quedó sin dinero. La filmación estaba escondida en algún lugar, sólo
para ser encontrada más tarde, se añadieron imágenes, al igual que la narración
de voz en off. Otra película horrible afectada por las limitaciones de
presupuesto, pero aun así fue estrenada.
09 Cañitas

¿Qué presencia habita en la casa de la calle Cañitas? La vida de una típica
familia mexicana da un giro de 180 grados cuando su apacible hogar empieza a
mostrar signos sobrenaturales: los pisos tiemblan, la temperatura desciende
drásticamente en pleno verano y entre los pasillos se dan cita apariciones
demoníacas. Carlos, patriarca de la aterrorizada familia Trejo, sobrevive a una
desquiciante carrera contra el tiempo con el fin de salvar de la muerte y la
locura a sus seres queridos.

Esta película es mala por donde la veas, la historia, actuaciones, efectos,
todo es pésimo. Creo que es una de las peores películas del cine de suspenso/terror
mexicano.
08 La peor película de terror jamás hecha

¿Qué lista de malas películas de
terror estaría completa sin la película que se titula como tal? Como he dicho,
algunas películas son intencionalmente malas. Esta es una de ellas. Con
personajes como un zombi de Jesús, un demonio hecho de caca, y una momia de
papel higiénico, esta película nunca podría ser considerada buena. Una pareja
sale a la carrera cuando sus amigos mueren durante un juego de cartas, y
encuentran decenas de personajes extraños y ridículos. Esta película era tan
increíblemente mala que decidieron que necesitaban volver a hacerla. La peor
película de terror jamás hecha: El Remake salió unos años más tarde siguiendo
una historia similar con decenas de nuevos personajes extraños.
07 Nueve tumbas

¿Qué tiene París Hilton que
puede hacer que una película sea horrible? Oh, eso es... ella no sabe actuar.
La película trata de un espíritu que reside en una vieja mansión escocesa.
Nueve amigos aparecen allí para celebrar el cumpleaños de un compañero, cuando
el espíritu se desata. Posee una persona tras otra, matando en el camino. Si
bien la premisa de la historia es interesante, la actuación no lo es. Los
personajes son muy unidimensionales y planos. La actuación es apenas tolerable.
La trama tiene agujeros tan grandes que podrías conducir un camión a través de
ellos. Supongo que no puedo culpar a Paris Hilton por lo mal que esta película
es, pero ella es un factor contribuyente.
06 Hasta el Viento Tiene Miedo (Remake)

En la película original la historia sobresalía, sabias que iba a
ocurrir algo cuando soplaba fuertemente el viento, ya que era una referencia
del espíritu de Andrea, pero en esta ocasión no se toma en cuenta al viento.
Agregaron una temática lésbica y desnudos completamente innecesarios que solo
sirvieron para generar morbo. Claudia es una joven problemática que está
recluida en un particular centro de ayuda dirigido por una renombrada
psiquiatra, Bernarda Alquicira. Convive con muchachas que han tenido experiencias
similares; tiene horribles visiones de Andrea, una guapa internada que se
suicidó hace un año. Otra extraña paciente, Josefina, y la doctora Lucia
Franyutti, la mano derecha de Bernarda, parecen saber cómo traer de vuelta a
Andrea, pero unos sucesos sobrenaturales ocurren cuando el viento comienza a
soplar.
05 Regresión

Los críticos
acordaron ampliamente que este thriller de terror de misterio fue un gran paso
atrás para sus típicamente carismáticos protagonistas, Ethan Hawke y Emma
Watson.
En un pequeño pueblo de Minnesota,
en el año 1990, un hombre es acusado de haber abusado de su hija. Cuando el
padre reconoce el delito, el psicólogo le ayuda a revivir sus recuerdos en los
que inculpa a alguien más. La
película ha sido ampliamente criticada por los críticos y el público por su
absoluta falta de miedo o suspenso. Como la describió el diario Los Ángeles
Times, es una película de horror que no es exactamente horror, que también es
un misterio sin misterio.
04 Psicosis (Remake)

Filmada cuadro por cuadro
exactamente como la original de Hitchcock, así que ¿cómo puede esta película
ser tan mala? Bueno, no es Hitchcock, eso es seguro. ¿Por qué molestarse en
rehacer una película, y hacerla exactamente igual, sólo en color con diferentes
actores? Supongo que habremos algunos por ahí que nos quejamos de que los
remakes son muy diferentes de los originales, por lo que decidieron hacerla
exactamente igual. No funcionó. Nada reemplaza al clásico. La original es una
obra maestra de cine de terror. Tenía un elenco prometedor, un guion infalible,
y aun así se las arregló para ser una completa y total pérdida de tiempo y
dinero. Habría sido mejor crear una versión musical de la película. Al menos
eso habría valido la pena mirar, aunque sólo fuera por la diversión de una idea
tan absurda.
03 Plan 9 del espacio
exterior

Una de las peores películas
jamás hechas, Plan 9 es una película increíblemente mala del rey de las malas
películas, Ed Wood. Los alienígenas vienen a la Tierra y resucitan a los
muertos para crear un ejército de zombis para impedir que el mundo cree un arma
de destrucción masiva con energía solar. Con el diálogo como " futuros
eventos como este le afectarán en el futuro.", La película es trágicamente
mala. Lápidas de cartón adornan un cementerio de increíblemente bajo
presupuesto. La "nave espacial" se parece extrañamente a un tapón de
rin que alguien quito de un coche, y la cuerda sosteniéndolo, haciéndolo
"volar" en realidad “casi” no se nota. Supongo que la edición no
estaba en el presupuesto, tampoco. Este es el tipo de película que tienes que
ver por ti mismo para ver lo mala que es.
02 La casa de cera

La casa de cera tiene una
calidad redentora. Paris Hilton muere en la película, y antes de que te enojes
por spoilearte algo, esto sucede bastante temprano en la película. Y eso fue lo
único bueno de toda ella. La casa de cera es un terrible remake de una película
de horror clásica y decente protagonizada por Vincent Price. Si quieres ver una
buena versión de la película, busca la versión de 1953. Es mucho mejor. La casa
de cera es sobre un grupo de adolescentes que tropiezan con un espeluznante
museo de cera en una ciudad abandonada durante un viaje de campamento. Las
figuras de cera parecen tan reales, y con buenas razones. La actuación es mala,
quiero decir, en serio, PARIS HILTON está en la película. Eso tiene que decirte
algo.
01 La Casa De Los
Muertos

Basada en el juego de árcade del
mismo nombre, House of the Dead trata de zombis. Me encantan las películas de zombis,
por cierto, y me encantan los juegos de House of the Dead, especialmente Overkill.
La película, por su parte... es horrible. En la típica moda de películas de
terror, un grupo de adolescentes llega a una isla con el fin de hacer una
fiesta. ¿Cuántas veces hemos visto esa premisa? Desafortunadamente para ellos,
la isla es invadida por zombis. La película está más allá de lo malo, con
escenas del juego empalmadas en las escenas de acción en vivo de la película, y
muertes que terminan como en el videojuego. Esto podría haber sido un gran
concepto, pero se desplomo. Por supuesto, esta película también cuenta con una
trama sin sentido, actuación terrible y desnudez inútil.