viernes, 22 de febrero de 2019

12 terrorificas leyendas urbanas de hawai | Los 12 Mas








Hawái está llena de lugares
encantados. A veces parece que no puedes llegar a la siguiente calle o casa sin
cruzar algún tipo de terreno sagrado, pero nunca lo sabrías. Y todos tienen sus
propias historias de encuentros extraños con lo sobrenatural que teje la mitología
hawaiana con leyendas y rituales importados de los muchos grupos étnicos que
han hecho de Hawái su hogar.
Aquí te dejo 12 leyendas
urbanas de Hawái

12 Los Menehune
Los Menehune son seres pequeños
y traviesos que no miden más de 15 centímetros de altura, básicamente la
versión hawaiana de los duendes. Según la leyenda, son los desplazados, los
colonos originales de Hawái y son responsables de construir grandes templos,
carreteras, casas e incluso el famoso estanque de peces Alekoko.


Estos pequeños elfos mágicos construyen grandes
estructuras bajo la luz de la luna para no ser vistos por los ojos humanos. A
ellos les gusta divertirse en el bosque jugando bromas a humanos desprevenidos.
Son inofensivos en su mayoría, pero cualquiera que los atrape en el acto no
vivirá para contarlo, ya que será convertido en piedra.
11 El portal entre mundos
De acuerdo con la tradición
local, Ka’ena Point es un lugar “para saltar” entre dos mundos: como cuando uno
puede saltar de este mundo a la otra vida. Eso no significa que sea un lugar
ideal para acabar con tu vida, al parecer es solo para aquellos que ya están
muertos. Es el lugar en la isla donde debe ir un espíritu, o "uhane",
si quiere dejar este mundo. Si se pierde y no da el salto al próximo reino, se
verá obligado a rondar la isla hasta que sea capaz de encontrar su camino.
10 Cascada del Valle
de Waimea
El espectáculo de buceo en el
acantilado de las cataratas del valle de Waimea atrae a los turistas en masa,
pero hay una entidad oscura que acecha en la laguna. Se dice que por eso los
turistas ya no pueden nadar allí. Solo los buceadores entrenados pueden
aventurarse en estas aguas, e incluso no están allí por mucho tiempo.


Los lugareños creen que la cascada y la laguna
están poseídos por un "espíritu de ahogamiento" que está destinado a
los sacrificios humanos. Ahoga a un humano y mantiene su cuerpo durante el
tiempo que elija y luego lo libera de nuevo a la superficie. El primer relato
del espíritu fue en 1952. Un marinero llamado Bill Lawrence se ahogó en la
laguna, pero los amigos que estaban con él dijeron que vieron un forcejeo.
Lawrence se sumergía en el agua, volvía a aparecer y luego, de alguna manera,
volvía a hundirse.


No pudieron llegar a él a tiempo, desapareció en
las oscuras profundidades y la policía no pudo encontrar su cuerpo, hasta el
día siguiente.
09 La Chica De Media Cara
En la isla de Oahu, la
actividad paranormal parece centrarse alrededor de Old Pali Road en el valle de
Nuuanu. Antes de que se construyera el camino, fue el sitio de algunas de las
batallas más importantes en la historia de Hawái. En 1795, durante los
esfuerzos para unificar las islas hawaianas de las tribus en guerra, el rey
Kamehameha I ordenó a miles de guerreros opuestos que saltaran a sus muertes
desde el acantilado de Nuuanu Pali.


Hoy en día, toda la zona está completamente
saturada de fantasmas. Los visitantes dicen que han visto caer a los espíritus
como si estuvieran reviviendo sus muertes por toda la eternidad. La aparición
más común es una joven a quien le falta la mitad de su cara.


Los testigos afirman que tiene el cabello largo y
negro y la han visto saltar la cuerda por la carretera. Tras una inspección más
cercana, se dan cuenta de que le falta la mitad de la cara, la única
característica distinguible son sus dos ojos saltones y marcas de cuerda
alrededor de su cuello. Se dice que este espíritu es una víctima de abuso que
fue estrangulada con su propia cuerda para saltar, y luego fue dejada en los
arbustos a lo largo del camino. Su cuerpo estaba muy descompuesto cuando fue
descubierto. Las leyendas locales dicen que los animales se habían comido
partes de su cara, por lo que sus rasgos siguen faltando en el más allá.
08 No Traigas Carne De Cerdo
Es un gran no el llevar carne
de cerdo a través de los túneles de la autopista Nu'uanu Pali. ¿Por qué? Según
la leyenda, la semidiosa del volcán Pele y su amante convencieron a su rival
Kamapua’a, un semidiós mitad hombre y mitad cerdo, de dividir la isla por la
mitad después de una desagradable ruptura. El túnel marca la división entre las
tierras de cada espíritu. La división fue amarga, y como el cerdo es un símbolo
de Kamapua’a, tratar de llevarlo al lado de Pele puede causar grandes
problemas. Quienes lo intentan han dicho misteriosamente que sus coches dejan
de funcionar. La mayoría de los informes de problemas con el automóvil en esta
área de alguna manera involucran a la carne de cerdo. Tan pronto como la tiran,
el auto vuelve a arrancar.
07 El Palacio Iolani
El Palacio Iolani es uno de los
monumentos históricos más famosos de Oahu y muchos visitantes han tenido
encuentros fantasmales allí. Voces sin cuerpo, pasos sin fuente física, olores
extraños, y destellos de figuras oscuras y sombrías se reportan tan a menudo
que ya ni siquiera sorprende.


Uno de los espíritus es el fantasma del agua, un
hombre que deja sus huellas mojadas por los pasillos. Se cree que es el
espíritu de un príncipe hawaiano que fue castigado con "lanzado al
agua". Como resultado, murió de neumonía. También está la mujer de blanco
que vaga por los jardines en la noche. Llora sin parar, sobresaltando a los
transeúntes, y desaparece cerca de las escaleras que corren debajo de la fuente
fuera del palacio.
06 El Fantasma "Juguetón"
La región central de Oahu es el
hogar de una entidad llamada "el fantasma que te asfixia". Si hay
varios fantasmas asfixiantes o simplemente uno a quien le gusta vagar es
incierto, pero la antigua Estación Kakaako del Departamento de Bomberos de
Honolulu parece ser un lugar favorito para esta presencia agresiva.


Los bomberos informan con frecuencia la sensación
de peso en sus pechos y la sensación de ahogo en medio de la noche. Los
encuentros son breves y en realidad no han resultado en la muerte, por lo que
la entidad ha sido clasificada como un "espíritu kolohe" o bromistas.
Estos son fantasmas traviesos que disfrutan asustando a los vivos. Hoy en día,
la estación de bomberos es visitada a menudo por entusiastas sobrenaturales que
esperan capturar orbes en fotografías.
05 El Hombre Tiburón
El Hombre Tiburón,
apropiadamente llamado, es el hijo del Rey Tiburón y una mujer humana llamada
Kalei. Según la leyenda, su madre trató de suprimir sus deseos animales
manteniendo la carne lejos de él cuando era un niño. Pero cuando llegó a la
mayoría de edad y comenzó a cenar con hombres, dio su primer bocado de carne y
nació un hambre insaciable por ella.


El problema era que la carne de animal no era
suficiente: deseaba a los humanos. Se transformaría en un tiburón y atraparía a
los locales que nadaban en el océano. Finalmente, devolvieron el golpe, lo
persiguieron en su forma de tiburón y lo golpearon hasta acabar con él.
Cantaron sobre su cuerpo, lo cortaron en pedazos y quemaron los restos por
temor a los poderes de curación y regeneración. Ahora su espíritu vengativo se
esconde en la cueva de Kaneana. Esta cueva tiene su propio pasaje que conduce
directamente al mar. Se dice que lo usa para arrastrar a sus víctimas a través
de él hasta su cueva para comerlas.
04 La Dama Verde
Obake, un malévolo cambia forma,
es una parte del folklore japonés que se abrió camino a Hawái. Una de estas
entidades se conoce como la "Dama Verde". Tiene el cabello lleno de
algas marinas, dientes irregulares, escamas de pez, y está cubierta de una
sustancia verde que se parece al moho o al musgo. La han visto vagando por el
Jardín Botánico Wahiawa. Algunos la han visto viajar hasta la Escuela Primaria
Wahiawa.


La teoría más popular del origen de este espíritu
es que mientras visitaba la quebrada de Wahiawa, uno de sus hijos se perdió y
nunca fue encontrado. La mujer murió de angustia, y su espíritu vaga en busca
de su hijo perdido. Después de la pérdida de su propio hijo, se rumora que con
gusto tomará a cualquier niño que vea.
03 Guerreros De Tiempos Antiguos
La marcha nocturna
definitivamente no son el tipo de fantasma que quieres molestar. Son guerreros
antiguos que, según la leyenda, deambulan por las islas de Hawái en la noche.
Están fuertemente armados y vestidos para la batalla con tambores batientes, antorchas
en alto y ardiendo toda la noche.


Dicen que cualquier persona que escuche el sonido
de caracolas y cantos que se elevan por el aire debe esconderse. Si son vistos,
deben fingir que están sin vida o acostarse a los pies de los marchistas con
respeto. Los lugareños advierten a cualquier persona que entre en contacto con
ellos que no hagan contacto visual. Cualquier persona que no tenga un
antepasado entre la marcha nocturna y se atreva a hacer contacto visual con
ellos será aniquilada.
02 La Leyenda de Mujina
La leyenda de Mujina aparece
por primera vez en el folklore japonés y fue llevada a las islas hawaianas por
inmigrantes japoneses. Una Mujina es una criatura sin rostro capaz de imitar
una forma humana. El primer avistamiento conocido de esta criatura en Hawái
ocurrió en 1959, cuando una mujer vio a la criatura sin rostro en el baño del
autocine en Kahala.


La mujer afirmó que cuando entró al baño había
otra mujer que peinaba su rojo cabello. Una vez que se acercó se dio cuenta de
que la mujer no tenía rostro. Aterrorizada e incapaz de procesar lo que vio, la
mujer huyó del local balbuceando incoherencias. Al parecer, sufrió una crisis
nerviosa y fue hospitalizada. La historia fue tan popular que llamó la atención
de un programa de radio local. El presentador Glen Grant lo discutió en el aire
en 1981 cuando la mujer llamo para contar su historia, insistiendo en que era
verdad. Ella entró en gran detalle y pronto muchos tomaron su historia como un
hecho. Desde entonces, otros han informado haber visto a la mujer sin rostro en
toda la isla, incluyendo a Grant.
01 La Casa de los Horrores
Una casa ubicada en avenida 8 y
avenida Harding en Honolulu tiene un pasado horrible. Gran parte de su oscura
historia proviene de un demonio caníbal llamado Kasha. Como un ghoul, el Kasha
se alimenta de carne humana, y una vez que lo ha hecho, arrastra los cuerpos al
infierno.


La leyenda dice que un hombre liquidó a toda su
familia y escondió sus cuerpos en la propiedad. La esposa y el hijo fueron
encontrados enterrados, la hija nunca fue encontrada. Luego, en 1942, una mujer
informó que sus hijos estaban siendo asaltados por entidades malvadas. Llamó a
la policía, según los informes, y cuando la policía llegó, vio cómo los niños
eran arrojados a través de la casa por una fuerza invisible. Ha habido
múltiples informes de actividad paranormal en la casa desde entonces, y no hace
falta decir que muchas familias han entrado y salido de ahí.

sábado, 16 de febrero de 2019

12 finales rapidos en los videojuegos | Los 12 Mas









Hacer todo el trabajo para
poder llegar hasta el final de un juego no siempre es fácil, aunque a veces los
desarrolladores te dejan un adelantado final escondido, dando a los jugadores
algo especial para buscar. Ya sea porque el juego es prestado y lo tienes que
entregar o simplemente no te gusta tanto, pero lo quieres jugar.
Aquí te dejo 12 finales rápidos
en los videojuegos
Toma en cuenta que, por la
naturaleza del video, habrá spoilers importantes para los juegos de esta lista.
12 Space Quest 2
Este clásico juego de aventuras
estaba lleno de hermosos lugares para explorar, extrañas criaturas que
encontrar, y acertijos que resolver. Pero al escribir la palabra
"cheat" tan pronto como el juego comienza, se obtiene un final
temprano. Te lleva a una pantalla que dice felicitaciones, eres el jugador de
juegos de aventuras más inteligente del mundo, que digo del mundo, de todo el
universo, mientras que todos esos otros tontos pelean y se esfuerzan a través
de acertijo tras acertijo, has encontrado una forma de engañarte hasta el
final. ¿Es América grande, o qué?
No tienes la oportunidad de
experimentar la gran aventura, pero seguro que te ahorra tiempo.
11 The Saboteur
Si completas una serie de
desafíos en la misión de prólogo de este juego, uno de los cuales incluye lanzar
a nazis de un edificio, puedes obtener dos ventajas especiales que te dan armas
en tu auto para la carrera al principio del juego. Luego, en lugar de
simplemente derrotar al oficial alemán, puedes dispararle hasta acabar con él y
asegurarte de que ninguno de los horribles eventos que desencadenan la trama
del juego suceda.
10 The Stanley Parable
Este es un juego de aventuras
independiente sobre opciones y predestinación, con no menos de diecinueve
finales alcanzables que dependen de las elecciones del jugador. De estos, el
"Final Cobarde" es el más rápido y más fácil y el que requiere la
menor cantidad de esfuerzo. Obtienes este final cuando cierras la puerta de la
oficina de Stanley al comienzo del juego. Debes seguir dentro de la oficina
para que ocurra el final.


En lugar de explorar el edificio de oficinas
abandonado, Stanley decidirá sentarse en su oficina sin importar lo que pase y
se sentará frente a su computadora para esperar más órdenes. El narrador
comentará sobre su cobardía y su incapacidad para tomar decisiones. Después de
un poco más de diálogo, el juego se reiniciará.
09 Shadow Complex
La trama de Shadow Complex
comienza cuando Claire, la novia de Jason Fleming, es secuestrada por miembros
de unos paramilitares misteriosos y se la llevan en un helicóptero en un viaje
de mochila que sale terriblemente mal. Normalmente, se supone que debes
intentar salvarla, lo que te catapulta hacia la convincente historia de una
conspiración del gobierno y te obliga a luchar y disparar a través de hordas de
enemigos.


Por supuesto, también puedes decidir que es
demasiado problema y correr tan a la izquierda como puedas después del
secuestro de Claire. Ahí tendrás la opción de presionar B y saltar de nuevo en
el jeep, activando el final secreto. Jason se marchará, comentando que puede
conseguir otra novia diciendo que hay "muchos más peces en el mar"
antes de los créditos. Supongo que no todo el mundo está hecho para eso de ser
héroe.
08 The Secret of Monkey
Island
Lo que establece las cadenas de
eventos que se desarrollarán en el secreto de Monkey Island es cuando el joven
Guybrush Threepwood finalmente llega a la isla. Una vez allí, tu primer
instinto será explorarla. Al principio, hay una montaña donde puedes lanzar una
gran roca a tu propio barco que flota en la costa de la isla, hundiéndolo.


A partir de aquí, mayormente juegas como lo harías
de forma normal, excepto que los eventos se desarrollan de manera diferente. Si
no hundes tu propia nave, tu amotinada tripulación aparecerá después de que
LeChuck navegue hacia la isla Melee, y tomarás tu propio barco. Si lo hundes,
terminas dejando la isla con Herman Toothrot y habrá un final alternativo para
tu tripulación. ¿Cuál es la verdadera sorpresa aquí? Que hundir el barco es el
final canon para Monkey Island.
07 Sam and Max: Hit The Road
El principal antagonista en Sam
& Max: Hit the Road es el cantante de country Conroy Bumpus. En un momento
dado, los personajes titulares se encuentran husmeando en su finca de
Bumpusville, decorada con estatuas y pinturas sin gusto de su dueño, así como
trofeos (incluso pinturas de trofeos), y un pozo de los deseos que realmente
funciona.


Así es: si usas el dinero en el pozo de los
deseos, Sam deseará su mayor ambición: que el juego termine. La pantalla se
desvanece a negro y las palabras "El Fin" aparecen casi
inmediatamente. Aunque Sam pronto le dice al juego que espere y la pantalla
vuelve a la normalidad, también puedes tomar el camino fácil y cerrar el juego
ahí mismo, convirtiéndolo en tu final canónico.
06 Saints Row 4
No debería sorprender que un
juego tan incongruente como Saints Row IV, un juego sobre gánsteres
superpoderosos que manejan el mundo y luego intentan protegerlo de una invasión
alienígena, tenga finales igualmente extraños. El principal viene durante la
misión donde intentas rescatar al hacker Matt Miller. Finalmente, el señor de
la guerra extraterrestre Zinyak te presenta dos opciones: si entras por la
puerta azul, Zinyak afirma que puedes continuar, pero que la humanidad
terminará extinta. Si caminas por la puerta roja, te sacrificas, pero él dice
que le dará a la humanidad el perdón.


No es de extrañar: Zinyak está mintiendo. La
puerta azul continúa con la historia, mientras que la puerta roja se salta a
los créditos y fallas la misión, desbloqueando un logro llamado "Escogiste
... Mal". A continuación, eres transportado de nuevo a las puertas.
05 Metal Saga
En Metal Saga, si nunca
realizas tu sueño de convertirte en un cazador y te embarcas en tu gran
aventura, tu personaje se pondrá a trabajar como mecánico. Y después de una
breve escena que muestra la naturaleza serena y pacífica de tu vida, el juego
terminará. No es necesario que te pongas en peligro cuando puedes vivir una
vida simple y ganar un salario decente. Eso es lo que todos queremos de
nuestros juegos.
04 The Evil Within
Este final en particular es muy similar al Time Paradox de
Metal Gear Solid 3 si matas a Ocelot o Eva; es decir, que un narrador te
castigará por crear una paradoja temporal y cambiar el futuro. Para obtener el
final secreto aquí, debes llegar al Capítulo 4 en el DLC. Te encuentras con el
cerebro de Ruvik en la máquina S.T.E.M. en la parte superior del Hospital
Mental Beacon, que revela que la totalidad de The Evil Within es en realidad un
juego mental gigante jugado por Ruvik.

Este Huevo de Pascua ocurre cuando disparas al cerebro en el centro de la
habitación, finalizando el juego instantáneamente y desbloqueando el logro
"Ceñirse al guion" Los créditos se desvanecen, mostrando una foto de
Sebastian, Joseph y Kidman con el subtítulo "¡Felicidades! ¡Lo
hiciste!"
03 Fallout: New Vegas
- Dead Money
En el DLC Dead Money de
Fallout: New Vegas, el jugador se encuentra drogado con gas, secuestrado por un
antiguo Anciano de la Hermandad de Acero, equipado con un collar explosivo y
obligado a ir a la Sierra Madre, un casino encubierto de antes de la guerra
cubierto por una nube tóxica de color rojo y custodiado por hologramas asesinos
y aterradora gente fantasma.


Al final de Dead Money, finalmente te encuentras
cara a cara con tu atormentador, el padre Elijah. Puedes matarlo ya sea en
combate simple, enterrarlo vivo encerrándolo en la bóveda del casino para
siempre o ... unirte a él. Así es, puedes unirte a la búsqueda de Elijah para
conquistar el Yermo con hologramas mortales y terrorismo biológico. Durante el
diálogo con Elijah, si cumples las condiciones y las conversaciones, él te dará
la oportunidad de unirte a él. Si lo haces, el juego termina, con la
presentación de diapositivas final hablando de la nube matando a todos.
02 Metal Gear Solid
V: The Phantom Pain
El final secreto de Metal Gear
Solid V es una locura difícil de desbloquear. Es casi un milagro que se filtró
a YouTube poco después del lanzamiento del juego; De lo contrario, todavía
podría ser secreto. Lo que hace que este final, frecuentemente llamado el
"Final de Desarme", sea casi imposible de conseguir es que requiere
que no haya armas nucleares en tu poder o en desarrollo, y más que eso, ya que
cada jugador en tu plataforma también tendrá que retirar sus armas nucleares,
por lo que el total es 0.


Para hacer que las cosas sean aún más difíciles,
hay otro requisito que debe cumplirse en el servidor de tu juego que Kojima y
Konami mantienen en secreto. Dado el choque entre ellos, ¿quién sabe qué podría
ser eso? Afortunadamente para los jugadores impacientes, el final del desarme
se filtró a internet.
01 Far Cry 4
Al comienzo de Far Cry 4, se te
presenta a Pagan Min, el excéntrico, entusiasta de apuñalar con trajes
elegantes y dictador del ficticio país de Kyrat, en el Himalaya. Después de
demostrarse que obviamente es el antagonista del juego, procede a llevar a tu
personaje a su mansión. Min le pide que espere en su mesa y, por lo general, el
jugador se va y se escapa con la ayuda de los rebeldes de Golden Path,
comenzando así la historia principal.


O ... puede hacer lo que Min te pide y esperar en
la mesa unos quince minutos en tiempo real. En lugar de involucrarte con los
rebeldes, puedes terminar el juego esperando a que regrese Min. Te tratará como
a un amigo y te permitirá esparcir las cenizas de tu madre, después de lo cual
te llevará a dar un paseo en helicóptero y aparecen los créditos. Bueno, eso
fue más fácil, ¿no?