sábado, 27 de enero de 2018

TOP 12 GRANDES HEROINAS DE VIDEOJUEGOS Los 12 Mas











Han existido
muchos personajes femeninos que la mayoría de los jugadores masculinos aman y
admiran más que algunos de los mejores y más populares personajes de
videojuegos masculinos como Nathan Drake, Master Chief y Solid Snake, solo por
nombrar a algunos. OK, creo que exagere un poco aqui, pero lo que es cierto es
que algunos personajes femeninos en videojuegos no son solo damiselas en apuros
o mujeres fatales, ellas toman el centro del escenario como el personaje
principal en muchos juegos o también son fuertes personajes de apoyo.
Aquí te dejo 12
grandes heroinas de videojuegos
Si eres nuevo en el canal y te gusta este video te invito a
que te suscribas para que seas de los primeros en saber cuándo hay video nuevo.
Puede ser que no
encuentres spoilers en este video (no estoy muy seguro)
12 Elena Fisher,
Uncharted

Elena Fisher es una periodista
estadounidense, personalidad televisiva y corresponsal extranjera que aparece
en todos los juegos de consola de la franquicia Uncharted. Amy Hennig comentó que
ella creó a Elena para ser la "versión femenina de Drake" en lugar de
solo la "damisela en apuros".

Ella es una brillante y autosuficiente investigadora de misterios históricos.
Naughty Dog declaró que trataron de hacer que Elena tuviera el aspecto de "la
chica de al lado", para darle una imagen bonita pero no excesivamente
glamorosa.

El hecho de que una mujer tenga un papel tan importante en una de las mejores
series de videojuegos como Uncharted, sin duda es suficiente para incluirla en
esta lista, pero Elena también es una mujer increíblemente talentosa. Y es una
reportera muy valiente, ya que Elena acompaña a Drake en sus aventuras y puede
hacer cualquier cosa que el haga y probablemente mejor.
11 Anya Stroud, Gears
of War 3

La Teniente Anya Stroud era
oficial en el ejército de la Coalición de Gobiernos Ordenados y la hija de la
Mayor Helena Stroud. Se convirtió en oficial de comunicaciones y sirvió en la
unidad de su madre durante las Guerras del Péndulo. Allí conoció a Marcus Fenix
y se enamoró profundamente de él y también se hizo amiga de Dominic Santiago.

Esta increíble belleza de aspecto escandinavo pasó totalmente desapercibida en
los primeros dos juegos de Gears of War, pero finalmente se convirtió en el
primer personaje jugable femenino de la serie en la tercera entrega cuando los
desarrolladores del juego sabiamente decidieron darle un papel más enérgico.
¿El resultado? Anya ahora es ampliamente considerada por la mayoría de los
jugadores de la serie como uno de los personajes de videojuegos femeninos más
temibles e intimidantes de todos los tiempos.
10 Faith Connors,
Mirror’s Edge

Faith Connors, también conocida
por su alias Phoenix Carpenter, es la protagonista de Mirror's Edge. Presentada
en el juego como "Runner", Faith transporta elementos para grupos
revolucionarios que se esconden del gobierno totalitario. Además del juego,
Faith también protagonizó su comic, y aparece en el reboot del juego, Mirror's
Edge Catalyst.

Si has visto la épica película de los 90 "Corre Lola corre",
probablemente habrás notado la influencia obvia que Lola tuvo en los
desarrolladores de este juego. Faith está vestida como Lola (aunque no se ha
teñido el pelo de rojo), es atlética y, aunque comenzó como ladrona, se unió a
los buenos y ahora sirve como "Runner" que ayuda a mantener la ley y
el orden en la problemática sociedad retratada en Mirror's Edge.
09 Meryl Silverburgh,
Metal Gear Solid

Meryl Silverburgh apareció por
primera vez en el original Metal Gear Solid, con la voz de Debi Mae West, y su
personaje está basado en el personaje del mismo nombre de un juego anterior de
Hideo Kojima, Policenauts. Ella es soldado de carrera y compañera de Snake en
muchas misiones y operaciones donde generalmente la salva. Aunque, aun asi la
amamos por alguna extraña e inexplicable razón.

Durante el Incidente de Shadow Moses, Meryl tuvo una actitud agresiva, como
decirle a Solid Snake que estaba "donde puedo verte" cuando él
preguntó por su ubicación. Inicialmente, le molestaba que la llamaran novata,
pero se burlaba de Snake a su vez en muchas ocasiones, como comentar que
supuestamente era "bueno con los perros" después de tener
dificultades para pasar por alto a los lobos en las cavernas de Shadow Moses, a
diferencia de ella.
08 Lightning, Final
Fantasy

Lightning cuyo nombre original
es Claire Farron, es el protagonista principal de Final Fantasy XIII. Ella es
la narradora y un personaje temporal en Final Fantasy XIII-2, y regresa como el
protagonista y único personaje permanente en Lightning Returns: Final Fantasy
XIII.

Lightning de Final Fantasy XIII es tan virtuosa como se ve. Ella tiene poderes
asesinos, mucha disciplina y toda la determinación del mundo. Embarcarse en
misiones épicas que van desde encontrar a su hermana perdida hasta salvar las
almas de las personas antes de que el mundo termine, el atractivo de Lightning
radica en que ella es una salvadora fuerte y de voz suave. Ella es una mujer
digna de sumo respeto. Fuera de la serie XIII, Lightning ha aparecido en
múltiples juegos de Final Fantasy y también ha tenido cameos en otros
videojuegos.
07 Bayonetta,
Bayonetta

Cereza, mejor conocida como
Bayonetta es el personaje principal y protagonista de la serie Bayonetta. Ella
es una coqueta y misteriosa bruja Umbra. Considerada la oveja negra de las
Brujas Umbra debido a su descendencia Umbría y Lumen en la que rompe las
tenencias sagradas del clan respectivo, ella posee un notable talento para las
Artes Bala y posee el Ojo Izquierdo de la Oscuridad.

Bayonetta azota a sus enemigos demoníacos con una fusta, rebota en los adversarios
angelicales con alegría sensual, y es uno de los pocos personajes que convierte
la sensualidad en un arma, sin que todo parezca como una explotación femenina.

Bayonetta es confiada e intensa, un combo mortal que sirve para recordarle al
mundo que un personaje puede ser simultáneamente atractivo y empoderado. Nadie
supera a Bayonetta, y ella no te permite olvidar ese hecho ni por un segundo.
06 Aya Brea, Parasite
Eve

Aya Brea no tiene nada inusual o
especial y esta es la razón principal por la que es una de las personajes
femeninas más queridas de la generación de PlayStation, de acuerdo con IGN y
varias otras encuestas. Aya es una chica de aspecto ordinario que adora las
armas y patear traseros en uno de los mejores videojuegos de supervivencia y
acción jamás creados.

En los tres juegos de Parasite Eve, Aya es mostrada como una oficial de la
policía estadounidense de fuerte voluntad que se involucra en escenarios apocalípticos,
lucha contra monstruosidades biológicas mutantes y criaturas horribles con un
arsenal de armas para evitar la extinción animal y humana.

En el primer juego, el jugador puede cambiarle el nombre, aunque su nombre
predeterminado y canon es Aya. Como ella le revela a Gary Douglas en Parasite
Eve II, debido a que es mitad japonesa, su primer nombre es de origen japonés.
05 Cammy, Street
Fighter

Cammy White, también conocida
por el nombre en clave de Killer Bee, es un personaje de la serie Street Fighter,
que apareció por primera vez en Super Street Fighter II. La segunda luchadora
de la serie, una vez fue una mortal asesina clon que trabajo para Shadaloo
antes de liberarse y convertirse en agente del MI6 para el gobierno británico.

Cammy es una joven fuerte, enérgica, decidida y pertinaz, con un firme sentido
de la justicia, que es extremadamente cortés, amistosa, respetuosa y
persistente con quienes conoce y se preocupa, incluyendoa Delta Red, Chun-Li o
Guile, pero puede ser muy brutal y algunas veces condescendiente con aquellos
que no le gustan, como M. Bison o Vega.

Ella usa un leotardo por ninguna razón aparente. ¿Es táctico? No. ¿Tiene
sentido para un miembro militar activo estar 60% desnudo? Realmente no lo creo.
04 Lara Croft, Tomb
Raider

Lara Croft es sin duda el
personaje de videojuego femenino más famoso de la historia, es la heroína
"amazónica" de la serie de videojuegos, películas y novelas gráficas
de Tomb Raider.

Cuando inicialmente se estaba desarrollando este juego, estaba listo para ser protagonizado
por un personaje que recuerda a Indiana Jones bigotudo, hasta el atuendo.
Durante el desarrollo, el personaje fue descartado y se creó uno nuevo.

El rediseño original condujo a una mercenaria sudamericana llamada Laura Cruz,
inspirada por la cantante sueca, Neneh Cherry y la heroína del cómic Tank Girl.
Core Design luego decidió cambiarle el nombre a Lara y convertirla en una
heroína local, y cambió el origen de esta a Inglaterra. Encontró el nombre de
"Lara Croft" y se lo puso a su personaje, además de darle una
educación de clase alta.

Desde los días de baja resolucion, hasta la fuerte y poderosa exploradora
británica vista en Rise of the Tomb Raider, ella siempre es una opción cuando
los jugadores necesitan obtener su dosis de heroína ruda.
03 Cortana, Halo

Cortana es una inteligencia
artificial en los juegos de Halo, construida a partir del cerebro clonado de la
Dra. Catherine Elizabeth Halsey, creadora del proyecto supersoldado SPARTAN;
Las redes sinápticas de Halsey se convirtieron en la base de los procesadores
de Cortana. Cortana está clasificada como una IA " inteligente", lo
que significa que su matriz creativa puede expandirse, en contraste con la
matriz limitada de otros personajes de IA "tontos" en las historias.
Esta capacidad le permite a Cortana aprender y adaptarse más allá de sus
parámetros básicos, pero a costa de una "vida útil" limitada de solo
siete años; con el tiempo, la IA humana sucumbe a la rampancia, un estado
terminal del ser para construcciones de inteligencia artificial, en el cual la
IA "desarrolla delirios de poder divino", así como un absoluto
desprecio por sus creadores mentalmente inferiores.
02 Jill Valentine,
Resident Evil

Jill Valentine es una Agente de
Operaciones Especiales de la Alianza de Evaluación de Seguridad de
Bioterrorismo, de la cual es cofundadora y una de los once miembros originales,
lo que la convierte en una operadora respetada y de alto rango de la
organización. El padre de Jill era francés, y su madre era de ascendencia
japonesa.

Jill tiene una amplia gama de habilidades que utiliza en su lucha continua
contra el bioterrorismo. Además de tener una amplia experiencia en la
eliminación de bombas, ella es muy hábil en abrir cerraduras, lo que le valió
el apodo de "la maestra del desbloqueo" entre sus colegas.

Ella es posiblemente uno de los personajes de videojuegos femeninos más
agradables de la serie Resident Evil (incluyendo películas), a pesar de que
todavía no puedo perdonarla por convertirse en una rubia en Resident Evil 5.
01 Samus Aran, Metroid

Samus Aran es una ex soldado de
la Federación Galáctica que se convirtió en caza recompensas galáctico,
generalmente dentro de un exoesqueleto que está equipado con armas de energía
dirigida y misiles. A lo largo de la serie, ella ejecuta las misiones que le
dio la Federación Galáctica mientras cazaba a los antagonistas Piratas
Espaciales y su líder Ridley, junto con los organismos parásitos de drenaje de
energía llamados Metroids.

¿Qué es más atractivo que una cazarrecompensas espacial que lanza medusas
chupa-cerebro con un cañón láser? Pues una cazarrecompensas espacial que puede
hacer eso mientras es apretada dentro de un elegante traje de látex.

Samus Aran es una mujer de pocas palabras que compensa su silencio pateando
megatones de traseros. Además, su principal adversario es un pterodáctilo
gigante, robótico y sediento de sangre.
¿Qué muejres en
videojuegos te gustan mas?, ¿Qué opinas de las que te mostré aquí? déjamelo
saber abajo en los comentarios
les envió un gran saludo a todas las
personas que aparecen aquí.
Eso es todo amigos
Gracias por ver el video y si te gusto no olvides
suscribirte, darle like y compartir.

viernes, 19 de enero de 2018

TOP 12 MITOS QUE NO DEBERIAS CREER parte 3 | Los 12 Mas











Uno pensaría que,
en esta época de internet, donde mucha más información de la que posiblemente
podamos consumir en varias vidas está al alcance de nuestras manos, los
antiguos mitos del pasado se extinguirían.

Pero algunos de estos "datos" se transmiten de generación en
generación. Tus padres te dicen lo que les dijeron sus padres, etc., etc.

pero, aunque Internet ciertamente marcó la diferencia, también difunde
información errónea tan rápido como la desacredita.
Aquí te dejo 12
conceptos erróneos que seguramente conoces (3ra parte)

12 Tienes que esperar una hora después de comer para poder nadar
Una de las
teorías sobre esto es que la idea se basó en la creencia ampliamente aceptada
de que, después de comer, gran parte de la sangre disponible en el cuerpo
humano fluye hasta el estómago para facilitar la digestión. Se supone que esto
deja a los miembros tan desprovistos de sangre que no pueden funcionar
normalmente y puedes sufrir calambres. Naturalmente, resulta que estos
calambres causan que un nadador se ahogue.

La verdad es que la sangre fluye a los órganos digestivos después de que
comemos, pero tenemos suficiente sangre para realizar muchas funciones en el
cuerpo simultáneamente y mantener todos nuestros músculos funcionando
correctamente.

La precaución es algo bueno cuando se trata de los jóvenes y el agua, porque el
ahogamiento es la principal causa de muerte accidental en bebés y niños en la
mayor parte del mundo. Sin embargo, comer no se presenta como un factor que
contribuya.
11 Los Detectores De Mentiras Existen
Las pruebas de
detección de mentiras se han convertido en un icono de la cultura popular
(desde las series del crimen hasta las comedias y los anuncios), pero a
diferencia del nombre, no ofrece directamente una respuesta directa sobre si
una persona está mintiendo o no.

Un detector de mentiras básicamente mediría cosas como el latido de tu corazón
(patrones de respiración), la respuesta de la piel galvánica (el componente de
sudoración) por nombrar algunos. En un interrogatorio, solo se hacen preguntas
cerradas. Esto significa que la persona solo puede responder en un simple
"Sí" o "No". A diferencia de lo que ves en las películas,
la persona no puede dar una respuesta descriptiva.

Como opera bajo la premisa de que si una persona dice la verdad permanecerá en
calma, no hay manera de que el detector de mentiras pueda decir por qué la
máquina está concluyendo que la persona está mintiendo. Solo nos dice que lo
puede estar haciendo.
10 Solo Hay 3 Estados Físicos De La Materia
En la escuela nos
enseñan que solo existen 3 estados físicos de la materia, presumiblemente
porque tratar de entender los otros estados es demasiado difícil de explicar a
un alumno de 6º grado.

Pero en física, el estado de la materia es una de las formas distintas en que
la materia puede existir. Cuatro estados de la materia son observables en la
vida cotidiana: sólidos, líquidos, gaseosos y plasmáticos. Pero se sabe que
existen muchos otros estados, como vidrio o cristal líquido, y algunos solo
existen en condiciones extremas, como condensados de Bose-Einstein, materia
degenerada por neutrones y plasma de quarks y gluones, que solo ocurren,
respectivamente, en situaciones de frío extremo, densidad extrema y
extremadamente alta energía. Se cree que algunos otros estados son posibles,
pero siguen siendo teóricos por ahora. Así que como puedes ver existen muchos
estados de la materia.
09 Cascos De Vikingos Con Cuernos
Sí, algunos
vikingos con casco viajaron por Europa, Asia occidental e incluso América del
Norte saqueando y saqueando. Sin embargo, es un mito que sus cascos estaban
decorados con cuernos, astas o alas.

Los cascos vikingos adornados entraron en la cultura popular y la imaginación
en el siglo XIX, cuando escritores y artistas comenzaron a representar a los
merodeadores escandinavos usándolos.

La era Vikinga duró desde el siglo VIII hasta el XI. Las representaciones de
vikingos de esa época los muestran sin cascos o con simples cascos de hierro o
cuero.

Así que las raíces del estereotipo pueden estar en 1876, cuando Gustav
Malmström, un artista sueco, y el diseñador de vestuario Carl Emil Doepler
describieron a los vikingos con cascos con cuernos para la escenografía de una
producción del ciclo de ópera El Anillo del Nibelungo de Richard Wagner.
08 Las Mujeres Hablan Mucho Más Que Los Hombres
Es un estereotipo
común que las mujeres hablan más que los hombres. Pero un nuevo estudio sugiere
que el contexto es la clave para saber si eso es realmente cierto o no.
Investigaciones realizadas en la Escuela de Salud Pública de Harvard,
recopilaron datos utilizando dispositivos electrónicos sobre interacciones en
dos entornos diferentes, estudiantes colaborando en un proyecto y empleados
socializando durante la hora del almuerzo. En el primer entorno, las mujeres
hablaban significativamente más que los hombres, excepto en grupos de siete o
más personas cuando los hombres hablaban más. En el segundo escenario, hubo
poca diferencia entre los géneros; las diferencias surgieron solo para grupos
grandes, y aquí las mujeres hablaron más que los hombres. Quizás suena algo
sorprendente que el contexto marque una gran diferencia, pero en promedio
hablan igual.
07 Los Árboles Proporcionan La Mayor Parte Del
Oxígeno En El Planeta
Los seres vivos
más importantes en nuestro planeta son las algas unicelulares. Y son los más
importantes porque producen oxígeno, más oxígeno que cualquier otra cosa. Los
seres humanos y la mayoría de los animales deben tener oxígeno para respirar y
vivir.

Los científicos nos dicen que estas plantas marinas producen más de las tres
cuartas partes de todo nuestro oxígeno. Seguramente te estas preguntando: ¿qué
hay de todos los árboles y plantas en la tierra? Donde quiera que mires, verá
crecer árboles, arbustos y pasto. Por supuesto, ellos también son muy
importantes.

Pero si miras un mapa del mundo te darás cuenta que hay grandes áreas que son
estériles, donde nada puede crecer, como el desierto del Sahara y la Antártida.
Muy poco oxígeno se produce allí.

También hay partes estériles del océano. Pero debido a que la tierra está
formada por más océano que tierra, hay mucho más espacio para que las algas
crezcan y produzcan oxígeno.
06 Si Una Medusa Te Pica, Debes Orinar Sobre La Herida
La picadura de
una medusa proviene de células especializadas en la superficie de sus
tentáculos. Cada pequeña célula con forma de bulbo sostiene un tubo con forma
de púas, lleno de veneno. En el exterior de cada celda hay un cabello diminuto.
Cuando se altera este "activador del cabello", el arpón tóxico de la
célula explota de su cápsula a la piel de la presa de las medusas o de un nadador
desafortunado.

Muchas personas creen que la orina puede arreglarlo, pero la orina puede
infectar más la herida. No hay una cura para las picaduras de medusa, y esto es
porque cada medusa tiene diferentes toxinas.

El vinagre puede detener el dolor y la infección casi de inmediato para un tipo
de medusa, pero puede garantizar la muerte para otro tipo.

La mejor opción es rociar la herida con agua salada (NO agua potable), luego
envuélvela con una toalla e inmediatamente ve a ver a un médico.
05 Las Naves De Space
Invaders
Intencionalmente Son Más Rápidas A Medida Que
Avanzas En El Juego
Al comienzo del
juego, las naves se mueven muy lentamente. Cada vez que se destruye una, las
otras se mueven gradualmente más rápido. Al final del nivel, la nave final se mueve
a la velocidad máxima. Lo que mucha gente no sabe es que se está moviendo a la
velocidad que los desarrolladores intentaron que se movieran todas desde el
principio.

Si hay demasiada información en una pantalla a la vez, la computadora tendrá
lag y se alentara. Cómo se mueven las naves al final de un nivel, es cómo
deberían haberse movido desde un principio. Se vuelven más rápidos porque cada
vez que se destruye una, hay menos datos en la pantalla. Nunca fue intencional.
Los diseñadores se sintieron frustrados por esta falla de diseño, pero los
jugadores asumieron que el juego se estaba adaptando a sus habilidades y
ayudaron a que el juego fuera el videojuego más exitoso de su época. Ahora,
cada videojuego en el mundo tiene la "curva de dificultad de aprendizaje"
y Space Invaders lo inventó por accidente.
04 La Gran Muralla China Se Puede Ver Desde El Espacio
La Gran Muralla
China no es, como se afirma, el único objeto hecho por el hombre visible desde
la Luna o desde el espacio. Ninguno de los astronautas del Apolo informó haber
visto ningún objeto específico hecho por humanos desde la Luna, e incluso los
astronautas que orbitan la Tierra apenas pueden verla. Las luces de la ciudad,
sin embargo, son fácilmente visibles en el lado nocturno de la tierra desde la
órbita. El astronauta del transbordador fue citado diciendo que "la Gran
Muralla es casi invisible desde unos 290 kms. de altura". El comandante de
la estación espacial internacional intentó encontrarla desde el espacio, pero
dijo que era "difícil ya que es estrecho y de color pardo". De hecho,
todo lo que puedes ver desde la Luna es una canica azul que es la Tierra.
03 Bruce Lee Era Increíblemente Famoso En El Momento De Su Muerte
Mientras estaba
vivo, Lee fue más conocido por el público occidental como Kato en el programa
de televisión el avispón verde en la década de 1960. Sin embargo, este programa
solamente se trasmitió durante una temporada y Kato normalmente llevaba
máscara.

Después de que Lee protagonizó varias películas de artes marciales, se hizo
famoso, pero solo en Asia. Nunca experimentó la fama en los EE. UU ya que el murió
en 1973; un mes antes de la liberación de la película producida en Hollywood,
Operación Dragon, con él interpretando al personaje principal. Solo se hizo
famoso en todo el mundo después de que la película se convirtiera en un clásico
de culto.
02 Si Te Tragas Un Chicle Permanecerá En Tu Estómago Durante Siete Años
La base
masticable del chicle no es digerible y pasa directamente a través de los
intestinos. El resto es absorbido.

Aunque el chicle está diseñado para masticar y no se ingiere, generalmente no
es dañino si se traga. La tradición sugiere que la goma tragada se queda en tu
estómago durante siete años antes de que pueda digerirse. Pero esto no es
verdad Si tragas chicle, es verdad que tu cuerpo no puede digerirlo. Pero el
chicle no se queda en tu estómago. Se mueve relativamente intacto a través de
tu sistema digestivo y se excreta en la materia fecal.

En raras ocasiones, grandes cantidades de chicle tragado combinado con
estreñimiento han bloqueado los intestinos de los niños. Esta es la única razón
por la que se debe desalentar la ingesta frecuente de chicle, especialmente en
niños.
01 El Buda Histórico No Era Obeso
Existe el Buda
Gautama también conocido como Siddhartha Gautama, Shakyamuni, o simplemente
Buda, que fue un sabio en cuyas enseñanzas se fundó el budismo.

Luego, está el Budai, una deidad china. Él es mejor conocido como el alegre Buda
risueño. En China, es conocido como el Amoroso o Amistoso. Está basado en un
excéntrico monje Ch'an (Zen) chino que vivió hace más de 1.000 años y se ha
convertido en una parte importante de la cultura budista y sintoísta.

Debido a la naturaleza benévola de este monje, llegó a ser considerado como una
encarnación del bodhisattva que será el Buda renacido. Su gran estómago
sobresaliente y sonrisa alegre le han dado la designación común de "Buda
risueño". en la China tradicional (y en algunos otros lugares), una
persona regordeta significaba buena fortuna y riqueza, por razones que tienen
sentido. Antes de que existieran todos esos locales de comida rápida en cada
esquina, los que tenían un excedente para comer estaban haciendo algo bien.