sábado, 16 de febrero de 2019

12 finales rapidos en los videojuegos | Los 12 Mas









Hacer todo el trabajo para
poder llegar hasta el final de un juego no siempre es fácil, aunque a veces los
desarrolladores te dejan un adelantado final escondido, dando a los jugadores
algo especial para buscar. Ya sea porque el juego es prestado y lo tienes que
entregar o simplemente no te gusta tanto, pero lo quieres jugar.
Aquí te dejo 12 finales rápidos
en los videojuegos
Toma en cuenta que, por la
naturaleza del video, habrá spoilers importantes para los juegos de esta lista.
12 Space Quest 2
Este clásico juego de aventuras
estaba lleno de hermosos lugares para explorar, extrañas criaturas que
encontrar, y acertijos que resolver. Pero al escribir la palabra
"cheat" tan pronto como el juego comienza, se obtiene un final
temprano. Te lleva a una pantalla que dice felicitaciones, eres el jugador de
juegos de aventuras más inteligente del mundo, que digo del mundo, de todo el
universo, mientras que todos esos otros tontos pelean y se esfuerzan a través
de acertijo tras acertijo, has encontrado una forma de engañarte hasta el
final. ¿Es América grande, o qué?
No tienes la oportunidad de
experimentar la gran aventura, pero seguro que te ahorra tiempo.
11 The Saboteur
Si completas una serie de
desafíos en la misión de prólogo de este juego, uno de los cuales incluye lanzar
a nazis de un edificio, puedes obtener dos ventajas especiales que te dan armas
en tu auto para la carrera al principio del juego. Luego, en lugar de
simplemente derrotar al oficial alemán, puedes dispararle hasta acabar con él y
asegurarte de que ninguno de los horribles eventos que desencadenan la trama
del juego suceda.
10 The Stanley Parable
Este es un juego de aventuras
independiente sobre opciones y predestinación, con no menos de diecinueve
finales alcanzables que dependen de las elecciones del jugador. De estos, el
"Final Cobarde" es el más rápido y más fácil y el que requiere la
menor cantidad de esfuerzo. Obtienes este final cuando cierras la puerta de la
oficina de Stanley al comienzo del juego. Debes seguir dentro de la oficina
para que ocurra el final.


En lugar de explorar el edificio de oficinas
abandonado, Stanley decidirá sentarse en su oficina sin importar lo que pase y
se sentará frente a su computadora para esperar más órdenes. El narrador
comentará sobre su cobardía y su incapacidad para tomar decisiones. Después de
un poco más de diálogo, el juego se reiniciará.
09 Shadow Complex
La trama de Shadow Complex
comienza cuando Claire, la novia de Jason Fleming, es secuestrada por miembros
de unos paramilitares misteriosos y se la llevan en un helicóptero en un viaje
de mochila que sale terriblemente mal. Normalmente, se supone que debes
intentar salvarla, lo que te catapulta hacia la convincente historia de una
conspiración del gobierno y te obliga a luchar y disparar a través de hordas de
enemigos.


Por supuesto, también puedes decidir que es
demasiado problema y correr tan a la izquierda como puedas después del
secuestro de Claire. Ahí tendrás la opción de presionar B y saltar de nuevo en
el jeep, activando el final secreto. Jason se marchará, comentando que puede
conseguir otra novia diciendo que hay "muchos más peces en el mar"
antes de los créditos. Supongo que no todo el mundo está hecho para eso de ser
héroe.
08 The Secret of Monkey
Island
Lo que establece las cadenas de
eventos que se desarrollarán en el secreto de Monkey Island es cuando el joven
Guybrush Threepwood finalmente llega a la isla. Una vez allí, tu primer
instinto será explorarla. Al principio, hay una montaña donde puedes lanzar una
gran roca a tu propio barco que flota en la costa de la isla, hundiéndolo.


A partir de aquí, mayormente juegas como lo harías
de forma normal, excepto que los eventos se desarrollan de manera diferente. Si
no hundes tu propia nave, tu amotinada tripulación aparecerá después de que
LeChuck navegue hacia la isla Melee, y tomarás tu propio barco. Si lo hundes,
terminas dejando la isla con Herman Toothrot y habrá un final alternativo para
tu tripulación. ¿Cuál es la verdadera sorpresa aquí? Que hundir el barco es el
final canon para Monkey Island.
07 Sam and Max: Hit The Road
El principal antagonista en Sam
& Max: Hit the Road es el cantante de country Conroy Bumpus. En un momento
dado, los personajes titulares se encuentran husmeando en su finca de
Bumpusville, decorada con estatuas y pinturas sin gusto de su dueño, así como
trofeos (incluso pinturas de trofeos), y un pozo de los deseos que realmente
funciona.


Así es: si usas el dinero en el pozo de los
deseos, Sam deseará su mayor ambición: que el juego termine. La pantalla se
desvanece a negro y las palabras "El Fin" aparecen casi
inmediatamente. Aunque Sam pronto le dice al juego que espere y la pantalla
vuelve a la normalidad, también puedes tomar el camino fácil y cerrar el juego
ahí mismo, convirtiéndolo en tu final canónico.
06 Saints Row 4
No debería sorprender que un
juego tan incongruente como Saints Row IV, un juego sobre gánsteres
superpoderosos que manejan el mundo y luego intentan protegerlo de una invasión
alienígena, tenga finales igualmente extraños. El principal viene durante la
misión donde intentas rescatar al hacker Matt Miller. Finalmente, el señor de
la guerra extraterrestre Zinyak te presenta dos opciones: si entras por la
puerta azul, Zinyak afirma que puedes continuar, pero que la humanidad
terminará extinta. Si caminas por la puerta roja, te sacrificas, pero él dice
que le dará a la humanidad el perdón.


No es de extrañar: Zinyak está mintiendo. La
puerta azul continúa con la historia, mientras que la puerta roja se salta a
los créditos y fallas la misión, desbloqueando un logro llamado "Escogiste
... Mal". A continuación, eres transportado de nuevo a las puertas.
05 Metal Saga
En Metal Saga, si nunca
realizas tu sueño de convertirte en un cazador y te embarcas en tu gran
aventura, tu personaje se pondrá a trabajar como mecánico. Y después de una
breve escena que muestra la naturaleza serena y pacífica de tu vida, el juego
terminará. No es necesario que te pongas en peligro cuando puedes vivir una
vida simple y ganar un salario decente. Eso es lo que todos queremos de
nuestros juegos.
04 The Evil Within
Este final en particular es muy similar al Time Paradox de
Metal Gear Solid 3 si matas a Ocelot o Eva; es decir, que un narrador te
castigará por crear una paradoja temporal y cambiar el futuro. Para obtener el
final secreto aquí, debes llegar al Capítulo 4 en el DLC. Te encuentras con el
cerebro de Ruvik en la máquina S.T.E.M. en la parte superior del Hospital
Mental Beacon, que revela que la totalidad de The Evil Within es en realidad un
juego mental gigante jugado por Ruvik.

Este Huevo de Pascua ocurre cuando disparas al cerebro en el centro de la
habitación, finalizando el juego instantáneamente y desbloqueando el logro
"Ceñirse al guion" Los créditos se desvanecen, mostrando una foto de
Sebastian, Joseph y Kidman con el subtítulo "¡Felicidades! ¡Lo
hiciste!"
03 Fallout: New Vegas
- Dead Money
En el DLC Dead Money de
Fallout: New Vegas, el jugador se encuentra drogado con gas, secuestrado por un
antiguo Anciano de la Hermandad de Acero, equipado con un collar explosivo y
obligado a ir a la Sierra Madre, un casino encubierto de antes de la guerra
cubierto por una nube tóxica de color rojo y custodiado por hologramas asesinos
y aterradora gente fantasma.


Al final de Dead Money, finalmente te encuentras
cara a cara con tu atormentador, el padre Elijah. Puedes matarlo ya sea en
combate simple, enterrarlo vivo encerrándolo en la bóveda del casino para
siempre o ... unirte a él. Así es, puedes unirte a la búsqueda de Elijah para
conquistar el Yermo con hologramas mortales y terrorismo biológico. Durante el
diálogo con Elijah, si cumples las condiciones y las conversaciones, él te dará
la oportunidad de unirte a él. Si lo haces, el juego termina, con la
presentación de diapositivas final hablando de la nube matando a todos.
02 Metal Gear Solid
V: The Phantom Pain
El final secreto de Metal Gear
Solid V es una locura difícil de desbloquear. Es casi un milagro que se filtró
a YouTube poco después del lanzamiento del juego; De lo contrario, todavía
podría ser secreto. Lo que hace que este final, frecuentemente llamado el
"Final de Desarme", sea casi imposible de conseguir es que requiere
que no haya armas nucleares en tu poder o en desarrollo, y más que eso, ya que
cada jugador en tu plataforma también tendrá que retirar sus armas nucleares,
por lo que el total es 0.


Para hacer que las cosas sean aún más difíciles,
hay otro requisito que debe cumplirse en el servidor de tu juego que Kojima y
Konami mantienen en secreto. Dado el choque entre ellos, ¿quién sabe qué podría
ser eso? Afortunadamente para los jugadores impacientes, el final del desarme
se filtró a internet.
01 Far Cry 4
Al comienzo de Far Cry 4, se te
presenta a Pagan Min, el excéntrico, entusiasta de apuñalar con trajes
elegantes y dictador del ficticio país de Kyrat, en el Himalaya. Después de
demostrarse que obviamente es el antagonista del juego, procede a llevar a tu
personaje a su mansión. Min le pide que espere en su mesa y, por lo general, el
jugador se va y se escapa con la ayuda de los rebeldes de Golden Path,
comenzando así la historia principal.


O ... puede hacer lo que Min te pide y esperar en
la mesa unos quince minutos en tiempo real. En lugar de involucrarte con los
rebeldes, puedes terminar el juego esperando a que regrese Min. Te tratará como
a un amigo y te permitirá esparcir las cenizas de tu madre, después de lo cual
te llevará a dar un paseo en helicóptero y aparecen los créditos. Bueno, eso
fue más fácil, ¿no?

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